春秋打仗都是小打小鬧 爲何到了戰國時期就不死不休了
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很多人都不瞭解春秋和戰國戰爭的事情,接下來跟着小編一起欣賞。
春秋時期的戰爭:以開荒爲目的
周朝分封各地諸侯,其中秦國就被分配到了西陲。當時秦文公帶着七百多人東獵,並且開始了開荒。這些人經過繁衍、發展、開荒,最終佔領了岐豐之地。與此同時其他國家都是這樣,都在反覆走“繁衍-發展-開荒”這一流程,大家都在儘可能都提高自己實力。經過近百年的努力,秦國已經初步佔領了關中平原,有了自己安身立命之地。與此同時齊國、晉國、燕國、楚國等一系列國家都在開荒,但是由於技術問題(農民種地積極性不高,農具效率低下)所以開荒速度很慢。
當時的戰爭都是爲了開荒,用我們現在的話來說就是處於“野蠻生長”時期,大家只要找到能耕種的土地就行了,沒必要廝殺。在這種情況下那些大國很少扳手腕,他們把矛頭指向那些小國、蠻夷,秦國向西“益國十二,擴地千里,稱霸西戎”。使國家土地擴展千里,這千里之中必定有其他國家、蠻夷的地盤,你知道這些地盤是誰的嗎?不知道,你們根本就沒有關心過他們。世人認爲春秋時期小打小鬧的原因是隻看見那些大國扳手腕,忽視了那些小國的存在。要知道春秋初期有近百個諸侯國,但是在戰國時期就成了十幾個諸侯國,剩下的諸侯國去哪裏了?還不是被這些大國吞併了。大國無法吞併的原因不外乎以下幾點:
1:受井田制影響,農民種地積極性不高,土地產出能力低。
2:土地產出能力不強導致糧食稀少,無法養活更多的人口也就意味着無法掀開大規模吞併戰,因此大國只能挑軟柿子捏。
3:冶鐵技術弱,導致農具效率低、兵器殺傷力低。這一點可以影響到1、2兩點,與大國命運息息相關。
無法吞併大國,所以只能爭霸了。但是春秋後期就發生變化了,因爲以上三點發生了變化,戰爭目的也隨之變化。
戰國時期的戰爭:以兼併爲目的
一:冶鐵技術的改變
春秋時期農具一般都是木製的,但是在春秋末期的時候冶鐵技術有了突破,《山海經》記載:“天下出銅之山四百六十七,出鐵之山三千六百九十”,這就證明在當時人們已經開始注重鐵礦了。而且當時冶鐵的溫度也得到大幅突破,鐵製品開始批量生產,並且運用到農具、兵器之上。鐵製農具的硬度要比木製農具高好多倍,百姓們開荒的速度加快了,而且土地產出也得到大幅提高。土地可以養活更多的人口,國家實力迅速變強。現如今各地都出土了大量的戰國鐵製農具,可見在戰國時期鐵製農具已經得到了初步普及,這就加速了開荒速度。但是開荒是有限的,沒有荒地可開墾,那麼大國只能選擇兼併他國土地。
二:土地制度的改變
春秋後期諸侯國就開始逐漸該改變土地制度,原本的井田制並不是適用當下了,人們需要一種更加合理的制度。當時各國爲了激勵百姓種地,紛紛推出土地私有制,秦國“廢井田,開阡陌”就是時代改革的縮影。在這種情況下百姓種地的積極性就變大了,而且隨着農具效率的提高,土地產出也變大了,有限的土地能養活更多的人口。
三:“耕戰”國策的出現
以上兩點促進了“耕戰”國策的出臺,原因就是以下兩點:
1:就業率
在古代農民是一項非常重要的職業,因此土地就成了就業崗位。當時一個人可以耕種百畝土地,意味着每兼併百畝土地就能增加一個就業崗位。如果百姓無法就業,那麼百姓只能選擇其他行業(土匪、強盜)。
2:馬爾薩斯陷阱
馬爾薩斯認爲每隔二十五年人口就會翻倍增加,考慮到古代生產力低下、醫療條件低下,百姓存活率低,那麼這數據應該適當放寬。但是無論如何,每隔一段時間人口就會翻一倍是不會變的。源源不斷的人口需要就業崗位,國家只能被迫開始兼併土地。不然百姓們只能活活餓死,當然了,百姓餓死之前一定會反撲的,也就是所謂的“造反”。
綜上兩點,我們可以建立一個模型。比如:關中平原3.6萬平方公里,也就是540萬畝土地,可以養活54萬百姓。隔一個週期,人口會翻一倍,人口會變成108萬百姓。養活這108萬百姓需要1080萬畝土地。如果有1080萬畝土地,那麼啥都好說。但是如果沒有1080萬畝土地,那就意味着108萬人只能活一半人。這批人會心甘情願的餓死嗎?不會,他們會想盡辦法活着,因此國家會陷入內亂。爲了避免國家陷入內亂,秦國只能不斷的增加就業崗位(土地)。這就陷入了“生孩子-開疆擴土-生孩子-開疆拓土”死循環,也就是所謂的“耕戰”國策。
綜上所述:春秋時期大國都去挑軟柿子捏,很少扳手腕。但是戰國時期已經沒有軟柿子捏了,大國受上述因素影響,只能用武力開疆拓土。戰爭本質一點都沒有變,都是爲了擴張土地,只不過各國的抵抗並不一樣罷了,小國直接被大國吞併、中等國家主動割地、強國拼命反抗。戰國時期大規模屠殺的戰爭基本上都發生在大國身上,比如秦楚、秦趙、燕齊之間。
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